TOBY FOX Vermögen im Jahr 2024
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Toby Fox Vermögen 2024

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TOBY FOX Vermögen im Jahr 2024

Toby Fox

Toby Fox ist ein Computerspielhersteller und Autor aus den USA, der vor allem für das Religionsspiel ‘Undertale’ Toby, der in Massachusetts, Boston, aufgewachsen war, war ein Kind, das Computerspiele liebte und unbegrenzte Stunden damit verbrachte, seine Hauptrolle in seiner Beruhigung zu übernehmen.

Er war ein selbsterlernter Gitarrist und begann seine Arbeit als Arrangeur von Computerspielen. Er war ein großer Liebhaber des berühmten ‘Earthbound’ Computerspiel und ein funktionstüchtiger Mann aus seiner nahegelegenen Online-Fangemeinde ‘Strahlung’ was später zu seinen Spitznamen wurde.

Nun, wie gut kennen Sie Toby Fox? Wenn nicht viel, haben wir alles, was Sie über das Vermögen von Toby Fox im Jahr 2021 wissen müssen, sein Alter, seine Größe, sein Gewicht, seine Frau, seine Kinder, seine Biografie und vollständige Details über sein Leben zusammengestellt. Nun, wenn Sie bereit sind, hier ist, was wir bisher über Toby Fox wissen.

Biografie und frühes Leben

Toby Fox war wurde am 11. Oktober 1991 in Boston, Massachusetts, in eine Arbeiterfamilie geboren. Seit seinen Anfängen ist er ein begeisterter Spielefan. Er würde ziemlich lange PC-Spiele spielen. Spiele, zum Beispiel ‘Terrestrisch,’ gehörten zu seinen Top-Entscheidungen. Er hat drei Verwandte, hat jedoch keine Einblicke in seine Jugend und seine Eltern gegeben.

Alter, Größe, Gewicht & Körpervermessung

Also, wie alt ist Toby Fox im Jahr 2021 und wie groß und wiegt er? Nun, Toby Fox ist am heutigen 8. August 2021 29 Jahre alt und wurde am 11. Oktober 1991 geboren. Obwohl er 5′ 7″ in Fuß und Zoll und 170 cm groß ist, wiegt er ungefähr 127 Pfund in Pfund und 58 kg in Kilogramm.

Ausbildung

Er ging auf eine Bostoner Schule und interessierte sich in dieser Zeit für Videospiele . Das sind die einzigen Informationen, die wir über seinen Bildungshintergrund haben.

Persönliches Leben: Dating, Freundinnen, Ehefrau, Kinder

Toby Fox war wortkarg über sein Privatleben. Er spricht immer über Computerspiele, und seine Anhänger wollen seine Freundin immer kennenlernen. Er könnte in Zukunft mit den Fans über seine Beziehungen und andere Themen plaudern.

Ist Toby Fox schwul?

Da sein Privatleben vor den öffentlich kann man seine sexuelle Orientierung nicht wissen oder ob er schwul ist oder nicht.

Berufskarriere

Er begann mit der Idee, sein eigenes Rollenspiel zu machen Spiel um das Jahr 2012 herum. Er musste sich gegenüber jeder anderen Person in den Vereinigten Staaten verbessern, daher war er von dem japanischen Spiel ‘Shin Megami Tensei’ Der Hauptteil des japanischen Spiels besteht darin, dass man sich mit der Bestie, mit der er kämpfte, unterhalten und den Gegner studieren konnte, dem er entgegentreten würde.

Toby musste diesen Gedanken noch viel weiterverfolgen, also Er schuf ein einzigartiges Kampfklima, das es den Spielern ermöglichte, Feinde auf andere Weise zu besiegen, als sie direkt zu bekämpfen. Tobys kreativer Geist drehte durch und argumentierte, dass die Spieler, wenn sie nur ihre Feindseligkeit nutzten, um den Gegner auszulöschen, sich den Ergebnissen stellen würden. Eine ständig wachsende Zahl von Charakteren tauchte auf, als das Spiel in Tobys Großhirn zum Tragen kam.

Der größte Teil der Charaktere wurde von Toby als unterhaltsame Satiren berühmter Verallgemeinerungen gemacht in amerikanischen Rollenspielen zu diesem Zeitpunkt. Im Mittelpunkt seiner Handlung stand ein Kampfinstrument, während die übrig gebliebenen Teile des Spiels, einschließlich Charaktere und Inspirationen, ‘aus dem Behälter waren.’

Er machte seine Grundcharakter als Bild für die gesamte Menschheit, und er gab ihm keinen Namen. Es wurde einfach ‘der Mensch’ um weitere Personen aufrichtig mit dem Charakter zu verbinden, und im Spiel wird der Spieler als “Sie” ein weiterer Artikel über die Themen, die er seinen Spielern vermitteln musste.

Toby untersuchte zusätzlich die Redewendungen von Helden im Rollenspiel, die gezwungen sind, einen dünnen, direkten Weg zu gehen, um ihr Ziel zu erreichen. Toby hüllte während des gesamten Spiels Ostereier ein, um es ‘lebender’ und dem Spieler das Gefühl zu geben, ein Teil der Interaktion zu sein. Toby begann nach der Fertigstellung der Demo des Spiels ‘Undertale’ und schickte den Entwurf an einige seiner Branchenkollegen und Online-Netzwerke.

Das Spiel wurde positiv aufgenommen, aber Toby erkannte, dass die Beschaffung von Vermögenswerten eine schwierige Aufgabe sein würde, weil die Idee so neu war. Auf Kickstarter am 25. Juni 2013 entsandte er eine Gruppensponsoring-Mission und setzte sich ein Ziel von 5.000 US-Dollar. Toby unterstrich die Variablen, die das Spiel während seiner Mission von anderen trennten, und dies half ihm, Aufmerksamkeit zu erlangen.

Toby war fraglich, ob die Mission in den zugrunde liegenden Phasen abgeschlossen wurde, aber es war eine von ihnen auf die eine oder andere Weise eine enorme Leistung und vor dem Ende der Mission sammelte das Spiel 51.124 US-Dollar – ein Vielfaches des Ziels! Außerdem beschäftigte er einige Spezialisten, die ihn bei der termingerechten Umsetzung seiner Vision unterstützten. Toby arbeitete noch enthusiastischer daran, sicherzustellen, dass das Spiel das beste Spielerlebnis bietet.

Im September 2015 wurde das Spiel endlich mit Analyse und geschäftlicher Genehmigung verschickt. Anfangs wurden nicht sehr viele Personen wegen des Scheiterns einer effektiven Weiterentwicklung angeworben, doch das Spiel kontaktierte eine ständig wachsende Anzahl von Personen, die die Web-Netzwerke nutzten und verbale Werbung machten. Das Spiel wurde von den Spieldistributionen überwältigend beantwortet; manche hielten es sogar für ein Cliquenspiel.

Auszeichnungen

'Undertale’ erhielt eine 92/100-Bewertung von der Bewertungsaggregator-Site 'Metacritic,’ Damit war es das Spiel mit dem dritthöchsten Rang, das 2015 veröffentlicht wurde. Bis Februar 2016 wurden bereits über 1 Million Exemplare verkauft. Das Spiel erhielt viele Auszeichnungen und Nominierungen. Es wurde zum “Spiel des Jahres” von “Zero Interpunktion” und “Die Jimquisition.” Es wurde in GameFAQs zum besten Spiel aller Zeiten gewählt.

Net Worth, Gehalt & Einnahmen von Toby Fox im Jahr 2021

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Ab 2021 wird das Nettovermögen von Toby Fox auf 4 Millionen US-Dollar geschätzt. Die anfänglichen Entwicklungskosten des Spiels betrugen nur 50 $.

Undertale ist ein Spiel, das nach wie vor eines der besten Spiele ist und das Talent von Toby Fox unter Beweis stellt. Im Jahr 2015 wurde es als Innovation von jungen Liebenden veröffentlicht, die ihre Fähigkeiten und Hobbys zu einem lebenslangen Geschäft gemacht haben.